20 de janeiro de 2013

Palavras do Narrador: Parte 2 - Construção dos PdM


Olá pessoal.

Neste post falarei um pouco sobre a construção dos personagens não jogadores ou personagens do mestre, de nossa crônica.


A primeira ideia que me veio a cabeça foi: quem poderia ser mago no Rio? Eu só conhecia o Rio de Janeiro como é mostrado na TV e em alguns filmes. Não fazia ideia de como a cidade era grande, dos parques que ela possui, dos centros, das praias e tudo o mais. Logo, minha primeira imagem mental do Rio de Janeiro era que se haviam magos, esses teriam a cara do Rio. E aqui faço uma ressalva: não entendo a fixação que algumas pessoas tem em jogar em cidades americanas ou europeias, sendo que temos uma cultura tão vasta e diversificada aqui no Brasil que poderia ser utilizada tão bem ou até melhor que as estrangeiras. Joguei uma campanha uma vez em Olinda e nem sabia o quanto a cidade era bonita. Então fica a dica pra você que quer começar uma crônica: porque não no Brasil?

Eu sou do MT, viajei um pouco pelo Brasil mas só no eixo MT-RS. Nem sei o que é praia e pelo que conhecia a praia é um referencial carioca. Como eu poderia construir personagens que tivesse a cara do carioca? Bom, eu tenho certeza que ainda não alcancei o meu objetivo nisso e, no andar da carruagem, nem tenho mais tempo para me dedicar no desenvolvimento deles como gostaria. Embora não tenha vivido ou conhecido a cidade e as pessoas, um dos jogadores conhecia até bem, então foi uma boa fonte informal. Logo, pensei que, tal qual São Paulo tem diversas etnias, o Rio também teria.

19 de janeiro de 2013

18ª Sessão - Surge mais um inimigo?

Ainda no local do último combate os corpos dos magos Kraken e Rafael estão desfalecidos e manchando o chão de sangue. Os mendigos que estavam no prédio abandonado estão curiosos para saber o que está acontecendo neste local escuro; o ar esta bem pesado e tenso devido ao que ocorreu a pouco tempo (mas minha preocupação principal é não estar envolvido com esta situação pois tenho ordens expressas de não estar em qualquer tipo de cena criminosa muito menos sobrenatural né, ainda não sei como me explicar com algo que não estive presente imagine então esta e se antes eu precisava deste emprego para obter informações privilegiadas agora mais do que nunca preciso continuar neste emprego para monitorar o Gonçalves) enquanto isso tento ver um pouco a frente no tempo se a policia virá antes de irmos embora, resultado: por enquanto nada de policiais.

Eremes escutando a frequência policial e fazendo os cálculos através das informações obtidas informa que a policia demorará por volta de 20 min. para chegar. Jhon liga para o Dario para informar dos acontecimentos e em seguida Dario nos ordena a ir para o Consilium. Mas antes de voltarmos para Consilium o Zathara carregou os corpos até o seu carro. Enquanto isso Sebastian encarregou-se de “sumir” com todo o sangue que ficou no local e nesse meio tempo Eremes incrivelmente perscrutou os portais e encontrou as seguintes informações sobre quem os abriu, o mago que jogou o gás tóxico em nós e a bruxa escandalosa:



Mago Tóxico
ArcanosMatéria 4, Espaço 3
Gnose: 4
SendaMoroi
Nimbus Bolhas toxicas

18 de janeiro de 2013

17ª Sessão - Trevas!

Copacabana, 
Rio de Janeiro.

29/12/2009



Não bastassem os bizarros acontecimentos do dia 28, o dia de hoje ficará marcado eternamente por eventos um tanto quanto perturbantes.

Resumindo o dia anterior, após a invocação de Azael - o anjo decaído - o mago Beltazar (teoricamente badeco dos profetas) foi capturado pela Legatum, inconsciente, sendo levado por diversos Guardiões do Véu para ser interrogado. Com ele foi encontrado um Amuleto de Ocultação, artefato até então desconhecido pela maioria dos membros da cabala. 

Ainda, Odair foi capaz de salvar crânio e pedaço do corpo de uma das criaturas não-humanas que fizeram parte do ritual de invocação de Azael, que serviria inicialmente como moeda de troca futuramente. O consilium não foi informado da posse deste objeto pela Legatum. Descobriu-se posteriormente que trata-se de uma criatura aquática modificada geneticamente.


16 de janeiro de 2013

15ª Sessão - A Corte do Verão


Depois da reunião no Consilium outra missão nos foi atribuída, tínhamos que descobrir informações sobre uma irmandade antiga denominada de “A Corte do Verão” uma ordem de Perdidos que viviam nas sombras e contrabandeavam todos os tipos de informações e objetos mágicos. Tínhamos poucas informações sobre isso, sabíamos apenas de um provável local onde isso acontecia, chamado Arco de Telles - só um nome, mas já é um começo é só seguir a linha, pensou Zathara.
Praça


15 de janeiro de 2013

14ª Sessão - No Reino das Sombas

Reserva Florestal - Gaspar de Lemos

Oaiji-Sama
Durante uma reunião no Consilium o Hierarca Oaiji-Sama informou que eles estavam procurando pistas sobre o que havia acontecido com o novo Mago que foi encontrado, Benedito e que a Sonante seria sua mentora e responsável em treinar o mesmo; um rápido olhar e Zathara percebeu que aquilo não a tinha deixado feliz.

Também disse que devido a um evento Astrológico raro que iria acontecer, cujo correspondência se daria unicamente no Rio de janeiro naquele dia, nossa cidade estaria sendo visitada por Magos de vários lugares do mundo, e que todos os Magos do Consilium deveriam acompanhar e auxiliar nossos visitantes em seus rituais. Mas nosso dever era mesmo evitar possíveis problemas que poderiam acontecer. Servir de guia turístico não deixou ninguém feliz, mas fazer o que né? O comandante manda os soldados obedecem. Cada membro da cabala Legatum estaria acompanhado por outro Mago mais antigo do Consilium e Zathara auxiliaria Giotto também da senda Thyrsus que tinha sido designado para acompanhá-lo. Nessa mesma data haveria um evento no Reino das Sombras, que também estava relacionada a esse momento raro, e seria na aldeia dos guerreiros Kairós. Zathara tinha obtido essa informação com o Espírito Kaipó quando esse ajudou sua Cabala no evento do morro do Caricó. Zathara informou Giotto sobre isso e o mesmo falou:
- O Hierarca não vai gostar, mas a decisão é sua - com isso Zathara se ausentou e seguiu em seu carro até o local combinado para o encontro onde Kaipó o aguardava.

14 de janeiro de 2013

Senda: Mastigos


Aqueles que Despertam no pesadelo fascinante da Senda da Flagelação estão fadados a fazer parte dos magos menos dignos de confiança que existem. Seu elo com o Reinado dos Pesadelos confere-lhes um desejo insinuante e sedutor de manipular e subverter. Contudo, apesar da tentação constante que experimentam, eles ainda detêm o controle total da expressão desse impulso. Muitos Mastigoi acabam ganhando uma péssima reputação com o passar do tempo, mas outros tantos se esforçam para usar seus talentos extraordinários de maneira a, em última instância, promover o bem comum. Alguns deles julgam desempenhar uma função darwiniana. Tomando como alvo as deficiências alheias, eles incitam as pessoas a tomar mais consciência de suas fraquezas e, dessa maneira, ajudam-nas a superar esses pontos fracos. Isso pode parecer abjeto para alguns indivíduos, mas muitos Despertos julgam as coisas mais por seu papel evolutivo do que com base num ponto de vista puramente ético. Quando o objetivo final é a ascensão do Mundo Superno, as fraquezas individuais podem se mostrar mortíferas. É melhor ter um amigo catequista do que um inimigo.

Um dos problemas que os Mastigoi costumam enfrentar nos primeiros passos da Senda é a impressão de que estão cercados por pessoas que guardam segredos. Não há dúvida de que o Arcano da Mente de fato os deixa com a sensação de estarem cercados por outras presenças, e todas elas tem os próprios segredos. Isso, às vezes, leva os Mastigoi a desconfiar de tudo e a desenvolver um certo pendor para a espionagem e a manipulação, coisas que lhes são muito úteis, mas acabam abalando suas reputações.


13 de janeiro de 2013

13° Sessão - A Casa Assombrada

Rua Otaviano Hudson, nº 28, Copacabana, Rio de Janeiro
Missão: Localizar e neutralizar ameaças 




Zathara
Zathara despertou e estava amanhecendo. Por muitos anos isso tornara-se parte de sua rotina no exército: acordar antes do alvorecer. Aprendera a gostar disso, embora se sentisse cansado e seu corpo pedisse mais algumas horas de sono, mas não poderia. Tinha uma missão a cumprir. Simples, mas necessária.


Algumas horas depois a luz começou a tomar conta de sua casa, já tinha se alimentado e, terminados seus ritos de proteção diários, perscrutou o Dromo, observou alguns Espíritos que vagavam por ali, conversou com alguns, sempre fazia isso para aprimorar seus conhecimentos. Via necessidade disso, o fazia sentir-se realmente em casa.

Enquanto conduzia seu carro até o oratório ia pensando na próxima missão designada para sua Cabala: investigar uma casa assombrada - lhes disse Ori. Alguns membros da Cabala não simpatizavam com ele, eu sou um deles - esses Mastigois brincam com a mente dos outros da forma que desejam e ele, assim como outros magos, desprezam isso -. Outros o temiam, e com razão. Zathara riu daquilo, adorava ver a cara de assustado do Sebastian quando simplesmente ouvia o nome Ori.



12 de janeiro de 2013

11ª e 12ª Sessões - Legatum!


Tijuca, Rio de Janeiro
09/10/2009


Temporariamente resolvida a segunda missão de admissão pelo Consilium e recuperado o corpo do Promethean, a cabala Legatum parte para a terceira missão. SIM nós agora temos um nome!! Eu sugeri o nome e o emblema, que foram aceitos sem objeções pelos membros.
O nome é Legatum, latim para legado, pela obvia situação em que nossa cabala foi formada. 


O emblema é um hexagrama unicursivo, diferente da estrela de 6 pontas comum (de Davi), justamente porque ela é feito com um traço só, ao invés de dois triângulos. Desnecessário dizer que somos 6 membros, de um "engano armado", ou seja, não há pontas soltas por aqui. 
No meio há um pentagrama atlante, que ilustra as inter-relações dos arcanos, tendo os arcanos sutis nas pontas e os grosseiros formando as linhas que as unem.

Mas vamos ao que interessa.
Fomos informados que em uma creche no bairro da Tijuca, na Rua Alzira Brandão, algumas crianças estavam tendo perturbações, provavelmente de ordem sobrenatural.
Mathias estava supervisionando o teste de balística no galpão no morro, para que as coisas não saíssem do controle, e assim não estava junto do grupo.

Como se não bastasse, o local fica a poucas quadras de distância de nosso oratório, podendo vir a influenciar diretamente em nossa tranquilidade.


11 de janeiro de 2013

10ª Sessão - Pedância!

Teatro Municipal, Rio de Janeiro.
09/12/2009.


Ibrahim
Logo cedo a cabala dos magos iniciantes se reuniu com Ori no bar do Spade, para passar o relatório sobre a 2ª missão que foi cumprida pelo grupo, no Morro do Caricó.


O problema foi com relação ao Promethean Ibrahim, que foi roubado por alguem através de um portal, logo após este ter levado um tiro. 


Anteriormente, Odair havia conseguido, com pedaços do crânio do Ibrahim, sobrepujar as proteções mágicas e encontrar a localização aproximada do corpo, como sendo no Teatro Municipal do Rio de Janeiro. Só que, provavelmente, este estaria cercado por diversas barreiras mágicas que iriam nos matar na primeira oportunidade.
Então decidi contar ao Ori sobre o ocorrido, citando que algo foi roubado de nós, mas não citando o que exatamente seria. Ele nos orientou para continuar nas missões que nos foram passadas, e deixar a análise do local para Altegor, que ele iria comunicar para dar uma olhadinha.


10 de janeiro de 2013

Sessões de 3-9.

Infelizmente, por motivos técnicos superiores, estamos ainda descrevendo as sessões que aconteceram entre a terceira e nona. Alguns registros foram "perdidos" e outros simplesmente não foram feitos. Logo, estaremos postando o restante assim que possível.

JL

9 de janeiro de 2013

2º Sessão - O Espírito do Oratório


 Com sua agilidade sobrenatural os dois amaldiçoados correram em direção a Sebastian e Zathara e desferiram um golpe rápido em suas costelas. O que eles não sabiam é que uma proteção mágica cobria os dois magos e como tal em efeitos especiais, seus punhos foram mudando de direção como se tivessem sido empurrados por uma força invisível. Pelo fato de serem crias novas, esses vampiros ainda não estavam acostumados, não sabiam muita coisa do mundo sobrenatural , pelo que mesmo por instantes ficaram em choque por tal acontecimento. Esses instantes foram o suficiente para que os dois Magos pudessem reagir e responder-lhes a altura. Ao mesmo tempo, os outros quatro Magos mesmo longe se utilizaram de magia, aproveitando que a rua naquele momento estava sem movimento e conseguiram causar severas injúrias nas duas crias vampirescas forçando-os a fugir.

- Ha ha, o que são mortos-vivos para quem controla a morte? - Sebastian disse rindo da situação.
- Em seis contra dois até eu conto vantagem. - Zathara desdenhou do colega Moros.

Não era de se estranhar que Moros e Thyrsus não se davam muito bem. Caminhos diametralmente opostos. De toda forma, seja pelo susto ou por algo a mais, como sempre dizem os Acanthi, os dois fugitivos não foram para o hotel abandonado, mas seguiram em linha reta para o prédio ao lado. Pularam o muro e correram para dentro. Rapidamente, Odair perscrutou e não encontrou nenhuma outra consciência nas redondezas do prédio abandonado, utilizando-se do Arcano Mente. Mas Zathara sentiu uma perturbação no local e não conseguiu perscrutar o Mundo das Sombras para além do Dromo com o Arcano Espírito. Eremes sentiu por um momento algo mágico, porém superno, com seu Arcano Primórdio. John e Matias da mesma maneira, por um instante, enxergaram as linhas do tempo se comportando diferente naquela região. Mas tudo isso ocorreu por instantes. Por mais que permanecessem no local não conseguiram observar nada além do normal, exceto Zathara que, sem motivo aparente, não conseguia perscrutar além do Dromo naquela região.